أخبار

AMD وCopilot+ يمهدان الطريق لـ Xbox AI


حصلت AMD للتو على موافقة من Microsoft بأن معالجات سلسلة Ryzen AI 300 المحمولة الجديدة ستكون الآن قادرة على تشغيل تطبيقات الذكاء الاصطناعي المتقدمة من Microsoft، والتي يتم تسويقها تحت اسم العلامة التجارية Copilot+. AMD هي أيضًا المورد لـ Microsoft Xbox، ومع تركيز Microsoft بشكل كبير على الذكاء الاصطناعي، فهي مسألة وقت فقط قبل الإعلان عن AI Xbox.

دعونا نتحدث عما يمكن توقعه عندما يتم طرح جهاز Xbox AI في الأسواق العام المقبل، وسنختتم بمنتج الأسبوع الخاص بي، وهو معالج جديد يدعم الذكاء الاصطناعي من Intel Lunar Lake.

اكس بوكس ​​الذكاء الاصطناعي

انخفضت مبيعات Xbox – وPlayStation – بشكل حاد هذا العام، ويرجع ذلك أساسًا إلى عدم وجود إصدارات جديدة للأجهزة. في العادة، كان من الممكن تقديم منصة جديدة منخفضة التكلفة بحلول الآن. ومع ذلك، مع تشغيل مصانع المعالجات (fabs) بكامل طاقتها، لم يكن هناك مجال لإنتاج نوع المعالج منخفض التكلفة الذي كان من شأنه أن يؤدي إلى زيادة المبيعات هذا العام.

ومع ذلك، يجب أن يكون الإصدار الرئيسي التالي رائعًا. أتوقع أن تتوفر نسخة أقل تكلفة من وحدة المعالجة السريعة (APU) من سلسلة Ryzen AI 300 مع وحدة معالجة عصبية قوية (NPU) في وقت مبكر من العام المقبل. سيوفر ذلك إمكانات جديدة مذهلة في ألعاب Xbox الجديدة والمعدلة.

ألعاب الذكاء الاصطناعي قادمة، ابحث عن الشخصيات غير القابلة للعب ذات الذكاء الاصطناعي

لقد دفعت Nvidia بقوة مفهوم AI NPCs (الشخصيات غير المشغلة). لكن في الوقت الحالي، لا تتوفر Nvidia في أي من وحدات تحكم الألعاب. وبدلاً من ذلك، استحوذت AMD على منصات الألعاب الخاصة بشركتي Microsoft وSony. يجب أن تعلم شركة Sony أنه إذا لم يكن لديها ألعاب تدعم الذكاء الاصطناعي عند إطلاق جهاز Xbox AI، فسوف تفقد الكثير من الحصة لأنه من المتوقع أن تغير ألعاب الذكاء الاصطناعي قواعد اللعبة.

مفهوم AI NPC هو شخصية غير قابلة للعب تتصرف مثل البشر. يمكنه المشاركة في المحادثة. لا تحتاج إلى استخدام المطالبات المعلبة والتجربة والخطأ أو قضاء الكثير من الوقت على الويب بحثًا عن غش لمعرفة كيفية اجتياز اللعبة أو حل اللغز.

بالإضافة إلى ذلك، مع العديد من الألعاب، يكون اللعب مع الآخرين أكثر متعة، ولكن غالبًا ما يكون من الصعب العثور على فرق تستقبل لاعبين جدد أو تلبي احتياجات اللاعبين الذين قد يكونون محرجين اجتماعيًا. أتوقع مجموعة من أدوات الذكاء الاصطناعي التي يمكن أن تساعد الأشخاص على تعلم المغازلة بشكل مناسب والتغلب على هذا الإحراج الاجتماعي دون الجانب السلبي المتمثل في محاولة التعلم مع أشخاص حقيقيين يمكن أن يكونوا قاسيين جدًا إذا أخطأت في فهمهم.

أعضاء حزب الذكاء الاصطناعي

لذا، تخيل أنك قادر على ملء فريق بشخصيات غير قابلة للعب تعمل بالذكاء الاصطناعي والتي إما تقوم ببنائها بمرور الوقت أو تعتمد على صور رمزية بديلة للعبة. على سبيل المثال، في إحدى الألعاب التي ألعبها، لدي 61 صورة رمزية للعبة قمت بتطويرها بالكامل، وسيكون من الممتع قتالهم أو بناء فريق معهم إذا لم أتمكن من العثور على شخص عبر الإنترنت للعب معه. بالنسبة للكثيرين منا الذين عانوا من الحزن والمتنمرين واللاعبين الوقحين أثناء اللعب، قد يكون هذا أيضًا وسيلة للأشخاص الأكثر حساسية منا للحصول على تجربة لعب ممتعة وآمنة. ميزة أخرى لـ AI NPCs هي قدرة اللعبة على أن تكون أكثر ديناميكية.

معظم ألعاب الفيديو اليوم مكتوبة بشكل جيد، لذلك بمجرد أن نمر بها عدة مرات، فإنها تميل إلى الشعور بأنها قديمة وقديمة. ولكن مع الشخصيات غير القابلة للعب التي تعمل بالذكاء الاصطناعي، حتى عندما لا يلعب الأشخاص، يمكن أن تتفاعل الشخصيات غير القابلة للعب مع بعضها البعض لتغيير التجارب والمكافآت والطريقة التي تتقدم بها خلال اللعبة، مما يشير إلى أن اللعب اللاحق سيكون هو نفسه مع مفاجآت جديدة في كل مرة تقوم فيها بتسجيل الدخول. واللعب.

يشير هذا النهج نفسه الذي يعتمد على الذكاء الاصطناعي أيضًا إلى القدرة على تمكين ألعاب الذكاء الاصطناعي خارج نطاق الشخصيات غير القابلة للعب بحيث يمكن للألعاب تعديل نفسها بناءً على تعليقات اللاعبين وملاحظاتهم المرتبطة بالمقاييس التي تظهر أن اللاعبين أصبحوا غاضبين أو محبطين ويعملون بشكل مستقل لمعالجة وإزالة المشكلة. سبب هذا الإحباط والغضب

تعديل الذكاء الاصطناعي

يميل المشرفون في الألعاب إلى أن يكونوا قليلين، وغير مفيدين للغاية، ولا يأتون في الوقت المناسب. لقد استجابت التعديلات للشكاوى بعد ساعات أو حتى أيام من عدم حاجتي إليها، وهو أمر مزعج حقًا. غالبًا ما تحتاج إلى إجابات ومساعدة في الوقت الفعلي.

على سبيل المثال، لنفترض أنك قضيت عدة ساعات في محاولة إكمال مهمة ما، وعلق أحد الشخصيات غير القابلة للعب في جدار أو أرضية أو سقف، مما يمنعك من التقدم ويجبرك على البدء من جديد دون تحقيق أي من الأهداف أو المكافآت التي تريدها. كان من الممكن أن يكون وقتك ونجاحك قد ولدا بطريقة أخرى.

يمكن لمشرف الذكاء الاصطناعي الاستجابة على الفور. في الواقع، يمكنه مراقبة طريقة لعبك وتقديم اقتراحات، وعندما يبدو أن هناك مشكلة ما في طور الظهور، يمكنه منع ظهورها بشكل استباقي. هل سبق لك أن تركت لعبة جديدة بعد طرح سؤال صالح، ثم تعرضت للقصف من قبل مجموعة من الأشخاص المخادعين الذين يشككون في عمرك وذكائك؟

قد يكون من الصعب على اللاعب الجديد طرح الأسئلة بسبب الحزن الذي سيشعر به، ولكننا جميعًا مبتدئون (noobs) في وقت أو آخر. كانت هناك العديد من الألعاب التي واجهت فيها صعوبة في فهم طريقة اللعب، وطرحت سؤالاً، ثم توقفت عن لعب اللعبة لأن الرد أغضبني كثيرًا.

لقد كانت التعديلات دائمًا مرهقة لأن المنصب يميل إلى نقص الموظفين. ومع ذلك، يمكن لتعديل الذكاء الاصطناعي أن يتوسع وفقًا لعدد اللاعبين، مما يسمح بأحكام أسرع ومساعدة أفضل لكل من اللاعبين المبتدئين واللاعبين ذوي الخبرة الذين لا يريدون أن يصبحوا مبتدئين.

بالإضافة إلى ذلك، من المفترض أن يسمح هذا المقياس لنموذج الذكاء الاصطناعي بالاستجابة بسرعة أكبر للمزعجين والمتنمرين، مما قد يؤدي إلى القضاء على هذا السلوك من الألعاب التي تحتوي على هذه الميزة.

التفاف

أعتقد أن جهاز AI Xbox سيكون بمثابة تغيير كبير في قواعد اللعبة. سيعمل على تمكين المزيد من الألعاب الديناميكية والشخصيات غير القابلة للعب التي تشبه البشر وربما تخلق بيئة ألعاب أكثر أمانًا.

منذ سنوات مضت، أطلقت مايكروسوفت شبكة اجتماعية تعتمد على الصور الرمزية وتستهدف الشابات. لقد حصلت على بطاقة هوية وكلمة مرور لمراقبة التفاعل (مما جعلني أشعر بالتوتر الشديد، نظرًا لأن الفتيات كن جميعهن قاصرات)، فقط لأجد رجلاً مع ابنتين يركض مع الصورة الرمزية للقضيب. لقد أبلغت عن ذلك، وسحبت Microsoft القابس بعد ذلك بوقت قصير.

يمكن تطوير ألعاب الذكاء الاصطناعي للتعرف على الأشخاص الذين لا ينبغي أن يكونوا في ألعاب الأطفال على الفور، وحماية اللاعبين، وجعل اللعب أكثر تشويقًا وإثارة وجاذبية بشكل فريد. إن رفقاء الذكاء الاصطناعي متاحون بالفعل في السوق، ولا أعتقد أنه من المبالغة رؤية اللاعبين المستقبليين لديهم علاقات مع شخصياتهم غير القابلة للعب ذات الذكاء الاصطناعي، الأمر الذي قد يكون له بعض التداعيات إذا تم إلغاء اللعبة بعد ذلك.

مع دعم AMD لبرنامج Copilot+ من Microsoft، سيأتي جهاز AI Xbox وسيغير قواعد اللعبة. لا أستطيع الانتظار!

المنتج التقني للأسبوع

بحيرة إنتل القمرية

من بين الشركات الرئيسية الثلاثة لمعالجات أجهزة الكمبيوتر الشخصية – AMD وIntel وQualcomm – تعد Intel هي الأخيرة التي تدعم ميزات Copilot+ من Microsoft، ولكن التأخر لا يعني عدم الأداء. في الواقع، الجزء الذي يحمل الاسم الرمزي Lunar Lake ويتم تسويقه تحت العلامة التجارية Core Ultra مثير للإعجاب بشكل لا يصدق.

هذا المعالج غير عادي لأنه تم تسريعه من تاريخ إصداره الأصلي 2026، وهو ما يمثل بعضًا من أسرع الأعمال التي قامت بها إنتل على الإطلاق. ونظرًا لطبيعته المتقدمة، فسوف يصل إلى السوق كمنتج متميز وينبغي أن يكون المعالج المحمول الأكثر تقدمًا للكمبيوتر المحمول.

حدث إطلاق سلسلة معالجات Intel Core Ultra 200V

3 سبتمبر 2024 – ينضم بافان دافولوري (يمين)، نائب رئيس الشركة لأجهزة Windows + في Microsoft، إلى ميشيل جونستون هولثاوس، نائب الرئيس التنفيذي والمدير العام لمجموعة حوسبة العملاء في Intel، في حفل الإطلاق قبل IFA Berlin لتقديم معالجات سلسلة Intel Core Ultra 200V. (حقوق الصورة: إنتل)


الأمر المثير للإعجاب هو أن القيادة السابقة لم تؤمن بوحدة NPU على الإطلاق ولم تمول تطويرها. لم يكن الأمر كذلك إلا بعد انضمام بات جيلسنجر، حيث ركزت شركة إنتل بقوة نحو الذكاء الاصطناعي، وبينما تأخرت سنوات لبدء العمل على الذكاء الاصطناعي، فقد تأخرت أشهر فقط عن وصوله.

إن العمل المطلوب لتحقيق ذلك مثير للإعجاب ويشهد على ساعات العمل الطويلة التي قضاها فريق التطوير وتركيزه وعمله الجاد. لقد عملت مع فرق مثل هذه، ونادرا ما يحصلون على الفضل في هذا الجهد، لساعات طويلة، وعطلات نهاية الأسبوع الضائعة، والعطلات الضائعة، والضغط العائلي الذي ينتج عن ذلك.

لذا، يتعلق الأمر بتقدير العمل الذي تم إنجازه في هذا المشروع المذهل بقدر ما يتعلق بقدرات المنتج. لقد كان هذا الجهد مثيرًا للإعجاب حقًا، لذا فإن Core Ultra (Lunar Lake) الجديد من Intel هو منتج الأسبوع الخاص بي، ولكن في الواقع، أردت أن أشيد بالفريق الذي أنجز هذا الأمر. عمل مثير للإعجاب!

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى