اخبار

Dark and Darker – إصلاح عاجل رقم 69


أحدث جولة من الإصلاحات العاجلة لـ Dark and Darker، الإصلاح العاجل رقم 69 أصبح الآن مباشرًا ويجلب بعض التغييرات الكبيرة إلى اللعبة، خاصة مع الطريقة التي سيتعامل بها فريق التطوير الآن مع العناصر.

وكما يقول فريق التطوير، تم تصميم التغييرات “لمنح اللاعبين نطاقًا واسعًا من التنوع في بناء شخصياتهم المظلمة والداكنة وتقديم شعور قتالي مُرضي”. لذا، فإننا اليوم نتحقق من أحدث مجموعة من التغييرات لنرى ما هو الجديد لنطلعك على آخر المستجدات.

ومع ذلك، إذا كنت تبحث عن الذهب الداكن والأغمق للبيع، فإن U7BUY لديها عروض بأسعار معقولة للمبتدئين والأطباء البيطريين على حد سواء!

دعونا ندخل مباشرة في ذلك!

الإصلاح العاجل رقم 69 التغييرات

أكبر تغيير في Hotfix #69 في Dark and Darker هو أن فريق التطوير ينفذ بنشاط طرقًا لتقليل الوقت الذي يقضيه في العمل ليشعر بأنهم أقوياء بما يكفي للتعامل مع اللعبة بشكل تنافسي.

وللقيام بذلك، قاموا بتنفيذ “التحول النموذجي” الذي تم الإعلان عنه سابقًا لكيفية عمل وتصميم العناصر الداكنة والأغمق.

أحد التغييرات الكبيرة هو أنه بالنسبة لغالبية الأسلحة والمعدات Darker وDarker داخل اللعبة، فقد تم تسوية سماتها الأساسية. يعني هذا التغيير أن الفرق بين درجات العناصر الداكنة والأغمق يعتمد على عدد “المعدلات العشوائية” المضافة إلى العتاد.

ومع ذلك، ستحظى العناصر الضعيفة دائمًا بأدنى قائمة أساسية، لذا فهي تظل مختلفة قليلاً عن العناصر النادرة الشائعة. بالإضافة إلى ذلك، تم “تطبيع” الإحصائيات الأساسية الإضافية التي تتلقاها شخصيتك من العناصر إلى العناصر ذات الجودة الملحمية.

إلى جانب هذه التغييرات التي سنتناولها بمزيد من التفاصيل أدناه، هناك مجموعة متنوعة من الإصلاحات للمشكلات داخل اللعبة والتي تم حلها.

ومع ذلك، إليك التغييرات المحددة التي يجب أن تعرفها في Dark and Darker Hotfix #69:

التغييرات العامة

  • تم تقليل الصحة القصوى بمقدار -15
  • تحتوي معظم العناصر على خصائص أساسية مماثلة (تغييرات التوازن الرئيسية المذكورة أعلاه).
  • Max Health وMax Health Bonus موجودان الآن في نفس عائلة المعدلات العشوائية.
  • أصبحت Movespeed وMovespeed Bonux الإضافية الآن في نفس عائلة المعدلات العشوائية.
  • لن تظهر المعدلات العشوائية في مجموعة العائلة “نفسها” في وقت واحد على عنصر واحد.
  • العناصر الموجودة ذات معدلات مجموعة العائلة “نفسها”، سيتم إعادة تشغيل خيار “المكافأة” إلى معدل جديد.
  • تم تغيير “الضرر السحري الإضافي” لـ Void Blade وDemon’s Glee إلى ضرر سحري للأسلحة المظلمة والداكنة.
  • تمت زيادة مقاومة الصدمات لـ “Lantern Shield” من 3 إلى 4.
  • تحسنت معدلات إسقاط العناصر التي تظهر خارج الصناديق.
  • استرداد الزنزانة غير متاح من ‘High Roller’.
  • تمت إضافة نظام مظهر الردهة الجديد.
  • جلود تحت عنوان الهالوين متوفرة في المتجر.
  • تحسينات طفيفة في جودة الحياة لنظام Dungeon Recovery والسوق.

تغييرات الطبقة

مقاتل

  • يؤدي إتقان الأسلحة أيضًا إلى تقليل مكافآت الضرر السحري.
  • تم تخفيض مكافآت الضرر الجسدي والسحري بنسبة -5%

البربري

  • تمت زيادة القوة الأساسية من 20 إلى 25.
  • انخفضت الحيلة الأساسية من 12 إلى 7.
  • تمت زيادة ضرر السلاح الإضافي لتخصص الفأس من 3 إلى 5.
  • تعمل ميزة Two-Hander الآن أيضًا على زيادة اختراق الدروع بنسبة 15%.
  • زادت قيم “الغضب” البربري من 10 قوة، 10 قوة، -10% تقليل الأضرار الجسدية، 10% مكافأة سرعة الحركة إلى 15 قوة، 15 قوة، -15% تقليل الأضرار الجسدية، 15% مكافأة سرعة الحركة.

المارقة

  • تطبق الأسلحة المسمومة تخفيضًا في الشفاء بنسبة 10% لكل كومة إلى حد أقصى يصل إلى 50% مع 5 مجموعات.

معالج

  • تمت زيادة عدد تعويذات الصواريخ السحرية من 5 إلى 10.
  • انخفض ضرر الكرة النارية من 25/12 إلى 25/10.
  • انخفض ضرر الانفجار من 28 إلى 25.

رجل دين

  • تطهير الآن يزيل السموم.

الساحر

  • تمت زيادة النسبة الإضافية لخاصية إتقان التعذيب من 10% إلى 15%.

وهذه كلها أحدث التغييرات من Dark and Darker’s Hotfix #69. كما يمكنك أن ترى، سيكون لهذه التغييرات تأثير كبير على PvP على وجه الخصوص، ولكن ما إذا كان هذا التغيير مرحبًا به هو سؤال آخر تمامًا.

ومع ذلك، إذا كنت تفضل التصميم “الروحي” للعبة RPG التي تختارها، فإن لدى U7BUY أيضًا خيارات لشراء Elden Ring Runes إذا كنت بحاجة إلى شيء منعش!

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Back to top button